空间交互营销——改变正在发生

作为艺术的一种表现形式,空间交互艺术正应迎合时代需求,向个性化体验发展。空间不再是冰冷的被几个围合界定地方,而是拥有不同的性格特征的有趣的所在。

与建筑相关的交互设计,可以追溯到远古时期。无论是从事传讯的烽火台和钟鼓楼,还是从事生产的风车与水碓。作为具备系统功能的空间,在建造的起始阶段就需要设计出一套交互界面来方便人们的使用。那时,承载界面系统的是原始的机械设备,只能对使用者的行为作出极其简单的反馈,这种交互并不智能,只能满足人们最低限度的需求。

进入现代社会,人们不再满足标准的枯燥的条例化服务,从而产生了个性化需求。体验式的交互已经走进人们的生活,这为营销推广带来了新的可能。空间交互营销或空间交互设计的目的,就是通过体验者与空间交互,经验到美好愉悦的体验,激发其深度挖掘空间的欲望,使信息更轻松地为体验者接受并记忆。空间不再仅是空间的艺术,更是营销的新入口,每一个设计最终都指向商业价值的提升。

交互使空间激活了人的五感,进入空间本身就是人的感官结合,通过一种沉浸式的体验全方位地刺激人的认同情绪或购买欲望。

日本交互式灯光装置艺术设计团队 teamlab 设计了一个浪漫的灯光森林。以一种动态的方式吸引人们接近这些灯。灯光对人体产生反应时,第一盏灯回应一个人的位置并接近它附近的两盏灯,这两盏灯产生共鸣。它展示了一个通过数字技术自由设计的新的空间,空间里交互性取决于人,产生出不可预知的变化。

Teamlab 还设计过一个名为Message Pillar的灯柱,通过特定的手机APP可以看到灯柱周围环绕的各种文字。当然人们也可以通过APP编辑各种文字发送出来,大量的文字漂浮在灯柱周围构成了一棵树的形状。

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SAGAYA ginza,提出“感官餐厅”的概念。餐厅的墙面和桌面,使用了灯光和动画构成了一幅完整的图景。顾客在用餐的同时,不仅能够感受食物的味道和香气,还可以身临其境地感受日本的风景,比如樱花、森林,或是瀑布,背景音乐也会随之变换成风声、水声和鸟语。

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在未来的空间设计中,将越来越多地引入交互设计理念,运用数字媒体技术,声音,液体气雾,光影效果和机械传动等技术,在多维度上调动人的感官,创造更多接触点,以此提升用户体验,创造新的互动与消费场景,这也是空间交互设计的真正意义所在。

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